No post anterior mostramos como criar um projeto MFC para usar C++ nativo direto das APIs do Windows, portanto não vamos entrar em detalhes agora sobre como criar os eventos e o DoDataExchange dos componentes. Crie um form de acordo com o design da imagem abaixo:
Access Keys
Uma tecla de acesso é um caractere sublinhado no texto de um menu, item de menu, ou o rótulo de um controle como um botão. Ele permite o usuário “clicar” em um botão, pressionando a tecla ALT em combinação com a tecla de acesso predefinido. Por exemplo, se um botão executa um procedimento para imprimir um formulário, e, portanto, sua propriedade Text é definido como “Imprimir”, acrescentando um e comercial antes da letra “i” faz com que a letra “i”, seja sublinhada no texto do botão em tempo de execução tempo. O usuário pode executar o comando associado ao botão pressionando ALT + I. Você não pode ter uma chave de acesso para um controle que não pode receber o foco, por exemplo, um controle TabPage.
CheckBox
Representa um CheckBox do Windows
OnBnClicked
Ocorre quando o um botão recebe um click do mouse.
Visual Studio
- Abra um projeto MFC Application.
- Use a imagem acima para referencia.
- Coloque no form 1 componente Static text.
- Coloque no form 3 componentes CheckBox.
- Para todos os CheckBoxes a propriedade Caption precisa do Access Key &, exemplo: Opção 1 Alt + &X
- Coloque no form 1 componente EditControl.
- Mude as propriedade do EditControl: Multilines = True, Read Only = True, Vertical Scroll = True.
- Crie as variáveis para os CheckBox e para o EditControl.
- Crie um evento OnBnClicked para os 3 CheckBoxes.
- Use o código abaixo para completar o código gerado automaticamente.
Exemplo:
Neste exemplo mostramos como usar o componente checkbox seus eventos e como usar hotkeys para manipular o checkbox e imprimir o resultado criando um efeito do comando Append dentro de um componente EditControl Multiline.
C++
// CheckboxDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "Checkbox.h"
#include "CheckboxDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CCheckboxDlg dialog
CCheckboxDlg::CCheckboxDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CCheckboxDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CCheckboxDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_CHECK1, opc1);
DDX_Control(pDX, IDC_CHECK2, opc2);
DDX_Control(pDX, IDC_CHECK3, opc3);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, texto);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCheckboxDlg, CDialogEx)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK1, &CCheckboxDlg::OnBnClickedCheck1)
ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK2, &CCheckboxDlg::OnBnClickedCheck2)
ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK3, &CCheckboxDlg::OnBnClickedCheck3)
END_MESSAGE_MAP()
// CCheckboxDlg message handlers
BOOL CCheckboxDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.
void CCheckboxDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}
// The system calls this function to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CCheckboxDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
/** Nosso codigo começa aqui.
O codigo abaixo mostra como criar o efeito da palavra chave
APPEND em C++ em um EditControl Multiline.
Para criar o efeito capturamos o tamanho do texto atual,
criamos um ponto de selecão e
trocamos a selecção pelo novo texto.
**/
void CCheckboxDlg::OnBnClickedCheck1()
{
int tam = texto.GetWindowTextLengthW();
texto.SetSel(tam, tam);
texto.ReplaceSel(L"Você clicou no Checkbox 1\n");
}
void CCheckboxDlg::OnBnClickedCheck2()
{
int tam = texto.GetWindowTextLengthW();
texto.SetSel(tam, tam);
texto.ReplaceSel(L"Você clicou no Checkbox 2\n");
}
void CCheckboxDlg::OnBnClickedCheck3()
{
int tam = texto.GetWindowTextLengthW();
texto.SetSel(tam, tam);
texto.ReplaceSel(L"Você clicou no Checkbox 3\n");
}


