Visual – Controles – Checkbox, Append MultiLine Control, Access Keys – Design First, Code Later – MFC – C++

Publicado: 12 de março de 2014 em C/C++

No post anterior mostramos como criar um projeto MFC para usar C++ nativo direto das APIs do Windows, portanto não vamos entrar em detalhes agora sobre como criar os eventos e o DoDataExchange dos componentes. Crie um form de acordo com o design da imagem abaixo:

checkbox

Access Keys

Uma tecla de acesso é um caractere sublinhado no texto de um menu, item de menu, ou o rótulo de um controle como um botão. Ele permite o usuário “clicar” em um botão, pressionando a tecla ALT em combinação com a tecla de acesso predefinido. Por exemplo, se um botão executa um procedimento para imprimir um formulário, e, portanto, sua propriedade Text é definido como “Imprimir”, acrescentando um e comercial antes da letra “i” faz com que a letra “i”, seja sublinhada no texto do botão em tempo de execução tempo. O usuário pode executar o comando associado ao botão pressionando ALT + I. Você não pode ter uma chave de acesso para um controle que não pode receber o foco, por exemplo, um controle TabPage.

CheckBox

Representa um CheckBox do Windows

OnBnClicked

Ocorre quando o um botão recebe um click do mouse.

Visual Studio

  1. Abra um projeto MFC Application.
  2. Use a imagem acima para referencia.
  3. Coloque no form 1 componente Static text.
  4. Coloque no form 3 componentes CheckBox.
  5. Para todos os CheckBoxes a propriedade Caption precisa do Access Key &, exemplo: Opção 1 Alt + &X
  6. Coloque no form 1 componente EditControl.
  7. Mude as propriedade do EditControl: Multilines = True, Read Only = True, Vertical Scroll = True.
  8. Crie as variáveis para os CheckBox e para o EditControl.
  9. Crie um evento OnBnClicked para os 3 CheckBoxes.
  10. Use o código abaixo para completar o código gerado automaticamente.

Exemplo:

Neste exemplo mostramos como usar o componente checkbox seus eventos e como usar hotkeys para manipular o checkbox e imprimir o resultado criando um efeito do comando Append dentro de um componente EditControl Multiline.

C++


// CheckboxDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "Checkbox.h"
#include "CheckboxDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

// CCheckboxDlg dialog

CCheckboxDlg::CCheckboxDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(CCheckboxDlg::IDD, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CCheckboxDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_CHECK1, opc1);
	DDX_Control(pDX, IDC_CHECK2, opc2);
	DDX_Control(pDX, IDC_CHECK3, opc3);
	DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, texto);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CCheckboxDlg, CDialogEx)
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK1, &CCheckboxDlg::OnBnClickedCheck1)
	ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK2, &CCheckboxDlg::OnBnClickedCheck2)
	ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK3, &CCheckboxDlg::OnBnClickedCheck3)

END_MESSAGE_MAP()

// CCheckboxDlg message handlers

BOOL CCheckboxDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
	//  when the application's main window is not a dialog
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// Set big icon
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// Set small icon

	// TODO: Add extra initialization here

	return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
//  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
//  this is automatically done for you by the framework.

void CCheckboxDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // device context for painting

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// Center icon in client rectangle
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// Draw the icon
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

// The system calls this function to obtain the cursor to display while the user drags
//  the minimized window.
HCURSOR CCheckboxDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}

/** Nosso codigo começa aqui.

   O codigo abaixo mostra como criar o efeito da palavra chave
   APPEND em C++ em um EditControl Multiline.

   Para criar o efeito capturamos o tamanho do texto atual,
   criamos um ponto de selecão e
   trocamos a selecção pelo novo texto.

   **/

 void CCheckboxDlg::OnBnClickedCheck1()
{
	int tam = texto.GetWindowTextLengthW();
	texto.SetSel(tam, tam);
	texto.ReplaceSel(L"Você clicou no Checkbox 1\n");
}

void CCheckboxDlg::OnBnClickedCheck2()
{
	int tam = texto.GetWindowTextLengthW();
	texto.SetSel(tam, tam);
	texto.ReplaceSel(L"Você clicou no Checkbox 2\n");
}

void CCheckboxDlg::OnBnClickedCheck3()
{
	int tam = texto.GetWindowTextLengthW();
	texto.SetSel(tam, tam);
	texto.ReplaceSel(L"Você clicou no Checkbox 3\n");
}
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