Visual – Menu Painter – Abap Development WorkBench – Abap

Publicado: 16 de março de 2014 em Abap

Menu Painter

É uma ferramenta com a qual você cria interfaces de usuário para seus programas ABAP. Os programas ABAP contem uma grande variedade de funções, que se enquadram em diferentes categorias dentro da interface do usuário. É importante que os usuários sejam capazes de diferenciar entre essas categorias para escolher a função certa facilmente. No sistema R/3, você organiza as funções usando o Painter Menu.

Uma instância da interface do usuário, que consiste em uma barra de menu, uma barra de ferramentas padrão, uma barra de ferramentas do aplicativo, e uma configuração de tecla de função, é chamada de GUI Status. O  GUI Status e GUI Title definem como a interface do usuário irá parecer e se comportar em um programa ABAP.

O objeto principal de uma interface de usuário é o GUI Status. Isso pode ser atribuído a qualquer tela (tela, tela de seleção, ou lista). Tecnicamente, trata-se de uma referência a uma barra de menu, uma barra de ferramentas padrão, e uma configuração de teclas de função.

mpainter_menu_title

GUI Status / GUI Title

Para  criar um Status e Title do GUI, siga os passos abaixo:

  1. Entre na transação SE41
  2. Entre com o nome do programa ZDESIGNFIRST e clique em Create.
  3. Digite no campo STATUS, ZMENU.
  4. No campo Short Text digite, Meu primeiro menu e clique OK.
  5. Na tela Maintain Status, em Menu Bar, clique no primeiro icone com o sinal de mais.
  6. Após expandir, em Display Standard, preencha o primeiro campo com a palavra: Reservas.
  7. De um duplo clique no seu campo Reservas.
  8. Apos expandir, em Code digite: F_Mostrar e em Text digite Mostrar.
  9. Faça o mesmo procedimento acima adicionando os itens Limpar e Sair.
  10. Salve e ative o Menu.
  11. Digite /nse41 para voltar a tela inicial do  Menu Painter.
  12. Selecione o programa ZDESIGNFIRST, o Status ZMENU, clique no botão de radio Title List e clique no botão Create.
  13. Em Title Code digite o mesmo nome do programa e em Title digite: “Flight Model – Reservas de Voo.” e clique OK.
  14. Para testar ative e pressione F8, coloque o status = ZMENU, Screen = 100, Title = ZDESIGNFIRST e clique em OK.
  15. Entre na transação SE38 e modifique o programa ZDESIGNFIRST como mostra o código abaixo.

Exemplo:

Neste exemplo criamos um Menu Painter para um objeto de GUI Status e um Objeto GUI Title e o anexamos ao programa ZDESIGNFIRST que fizemos anteriormente no Screen Painter com o editor gráfico.

Abap

*&---------------------------------------------------------------------*
*& Report  ZDESIGNFIRST
*&
*&---------------------------------------------------------------------*
*& Desenvolvimento Aberto
*& Screen Painter
*&---------------------------------------------------------------------*

REPORT  ZDESIGNFIRST.

TABLES SPFLI.

DATA  OK_CODE LIKE SY-UCOMM.

CALL SCREEN 100.

MODULE STATUS_0100 OUTPUT.

* Adiciona o Menu e Titulo criados no Menu Painter
SET PF-STATUS 'ZMENU'.
SET TITLEBAR 'ZDESIGNFIRST'.

  CASE SY-UCOMM.
    WHEN 'F_SAIR'.
      LEAVE PROGRAM.

    WHEN 'F_MOSTRAR'.
      SELECT SINGLE *  FROM spfli INTO
             CORRESPONDING FIELDS OF spfli
      WHERE
             carrid = spfli-CARRID AND
             CONNID = spfli-CONNID.

    WHEN 'F_LIMPAR'.
      CLEAR SPFLI.

    WHEN 'F_GRAVAR'.
      INSERT INTO SPFLI VALUES SPFLI.
      MESSAGE 'Registro gravado com Sucesso' TYPE 'S'.
      CLEAR SPFLI.

    WHEN 'F_EXCLUIR'.
      DELETE FROM SPFLI CLIENT SPECIFIED
      WHERE
              mandt =  spfli-MANDT  AND
              carrid = spfli-CARRID AND
              CONNID = spfli-CONNID.
      MESSAGE 'Registro deletado com Sucesso' TYPE 'S'.
      CLEAR SPFLI.

  ENDCASE.
ENDMODULE.
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