Em computação e telecomunicações, um menu é uma lista de opções ou comandos apresentados a um operador por um computador ou sistema de comunicações . Os menus são, por vezes, hierarquicamente organizado, permitindo uma navegação através de diferentes níveis da estrutura do menu. A seleção de um item do menu com uma seta irá expandi-lo, mostrando um segundo menu (o sub-menu) com opções relacionadas com a entrada selecionada. É possível adicionar outros componentes ao menu como ícones de imagem, um componente de botões de radio e até mesmos botões de cheque.
MenuStrip
Fornece um sistema de menus para um formulário.
ToolStripMenuItem
Representa uma opção selecionável exibida em um MenuStrip . Embora ToolStripMenuItem substitui e adiciona funcionalidade para o controle MenuItem de versões anteriores, MenuItem é mantido para compatibilidade com versões anteriores e o uso futuro, se você escolher.
ToolStripSeparator
Representa uma linha usada para agrupar itens de um ToolStrip ou os itens drop-down de um MenuStrip ou ContextMenuStrip ou outro controle ToolStripDropDown.
Exemplo:
Neste exemplo criamos um menu, seus sub-menus e eventos.
C#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace CriaMenu
{
public partial class Form1 : Form
{
// Decllara componentes
Label texto;
// Declara variaveis
string msg = "Você escolheu o item: ";
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Shown(object sender, EventArgs e)
{
// Adiciona valores as propriedades dos componentes
texto = new Label();
texto.Text = msg;
texto.Size = new Size(300, 20);
texto.Location = new Point(5,150);
Form1.ActiveForm.Text = "Strip Menu";
// Cria barra de Menu
MenuStrip menu = new MenuStrip();
// Cria menu
ToolStripMenuItem itens1 = new ToolStripMenuItem("Menu 1");
ToolStripMenuItem itens2 = new ToolStripMenuItem("Menu 2");
// Cria sub-menu
ToolStripMenuItem subitens1 = new ToolStripMenuItem("Item 3 - Sub-Menu 1");
// Cria itens do menu
ToolStripMenuItem m1item1 = new ToolStripMenuItem("Item 1", null, new EventHandler(clique1_m1));
ToolStripMenuItem m1item2 = new ToolStripMenuItem("Item 2", null, new EventHandler(clique2_m1));
ToolStripMenuItem m1item3 = new ToolStripMenuItem("Sub Item 3", null, new EventHandler(clique3_m1));
ToolStripMenuItem m1item4 = new ToolStripMenuItem("Item 4", null, new EventHandler(clique4_m1));
ToolStripMenuItem m2item1 = new ToolStripMenuItem("Item 1", null, new EventHandler(clique1_m2));
// Adiciona itens ao menu
itens1.DropDownItems.Add(m1item1);
itens1.DropDownItems.Add(m1item2);
itens1.DropDownItems.Add(subitens1);
// Adiciona sub-menu
subitens1.DropDownItems.Add(m1item3);
// Adiciona separador
itens1.DropDownItems.Add(new ToolStripSeparator());
// Adiciona itens ao menu
itens1.DropDownItems.Add(m1item4);
itens2.DropDownItems.Add(m2item1);
// Adiciona itens a barra de menu
menu.Items.Add(itens1);
menu.Items.Add(itens2);
// Adiciona componentes ao formulario
Form1.ActiveForm.Controls.Add(menu);
Form1.ActiveForm.Controls.Add(texto);
}
// Cria eventos do menu
private void clique1_m2(object sender, EventArgs e)
{
texto.Text = msg + "Menu 2, item 1";
}
private void clique1_m1(object sender, EventArgs e)
{
texto.Text = msg + "Menu 1, item 1";
}
private void clique2_m1(object sender, EventArgs e)
{
texto.Text = msg + "Menu 1, item 2";
}
private void clique3_m1(object sender, EventArgs e)
{
texto.Text = msg + "Menu 1, item3 - Sub-item 1";
}
private void clique4_m1(object sender, EventArgs e)
{
texto.Text = msg + "Menu 1, item 4";
}
}
}


Dúvida de uma semana solucionada! Muito obrigado pelo post!